[摘要] 对于孩子们来说,抽象的玩具是非常好的锻炼,过于确定的形式会局限孩子们游戏的方式,本项目致力于成为一个“游乐场”,让儿童可以自由创造,表达他们的想法。
游乐场景观项目—— HDH 建筑事务所设计的圣玛丽亚 · 马扎雷洛( Santa María Mazzarello )广场,旨在恢复社区中的失落空间,并为休闲娱乐和社交活动建立一个交汇点。该广场位于城市绿地空间,远离道路交通的干扰,它将成为连接Av. De La Constitució 和 Av. Primado Reig 的媒介。项目由主场地区域以及周边布置的一系列植被小径和草坪排列组成。
中央主空间被 HDH 建筑事务所视为一系列游乐场地景观调研的一部分,是获得2019年 COACV 奖提名的 Castellar-Olivera 公园。这些类型的空间与儿童之间有持续性的互动。对于孩子们来说,抽象的玩具是非常好的锻炼,过于确定的形式,例如一座城堡,一栋房子会局限孩子们游戏的方式,从而陷入重复的动作而非创造性的游戏。本项目致力于成为一个“游乐场”,让儿童可以自由创造,表达他们的想法。
为了让这个想法成真,我们需要一个自由的系统,在这个系统中,孩子可以创造他们自己的游戏规则。通过不同的表面,空间,物质和形状,我们不断激发孩子的创造力和好奇心。一侧是两个独立的游戏平面,它们彼此不接触,空间膨胀,收缩。穿越空间本身就是一场游戏。在另一侧,每个相似的平面都有一些不同,平面上置入了传统的游戏活动,比如攀岩、垂直爬网、滑梯等,作为两个平面之间的过渡方式。这种双重的水平性产生了无限的路径,让孩子用同样的元素去体会不同的组合。
“游乐场的存在让圣玛丽亚 · 马扎雷洛广场摆脱了过去几十年来一直存在的空间问题得到解决,变得包容且融合。穿过新公园,我们可以在前进过程中看到各种活动。入口边的绿色区域,树木、长椅和坐凳的阴影下,是通向花园中心区域的序曲,也是与几米外学校的交汇点。继续向东,穿过绿色区域,地面逐渐下降,孩子们步履匆匆,抵达中心的游乐区。从这一点来看,孩子们成为了整体景观中一个被思考、研究和设计的主角。就这样,这个被称为“圣玛丽亚马扎雷洛广场”的小城找回了它的属于它的特点。
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