[摘要] 美国一片公共产地中,有一个供周边儿童共享的丛林游乐场。设计中没有出现任何文字或数字,细化的空间形成不同的“难度等级”,让不同年龄层次的孩子们根据自己的能力自由选择。
在一片历史悠久的公共场地之中,有一块周边儿童所共享的嬉戏场所。过去的60年间,社区中居住的人们来来往往,不断变迁,但对这片场地的喜爱与照料却从未改变。而敢于尝试的社区居民们,也希望能够为孩子们打造一个安全却又不失乐趣,能够让他们自由探索没有固定功能的游乐设施。两者一拍即合,丛林游乐场就产生了。
丛林游乐场由Matter Design设计。对设计师来说,儿童游乐装置的设计独特而极具挑战性。成人世界有着约定俗成的标准和功能,而游玩则是无拘无束的,因而设计中所有的空间都根据孩子的尺度而定。大人们可以进入其中,却无法舒展只能缓慢前行,而孩子却能在其中自由奔跑嬉戏。
为了放飞孩子们的想象力,设计中没有出现任何文字或数字,20英尺高的体量拔地而起,再向着场地横向延伸,色彩斑斓的图案暗示着装置的入口等特殊空间,却又不会过于张扬。
装置中所存在的如门洞、楼梯等传统的建筑形式却把孩子们引向了出乎意料的空间,所有的悬浮体量都镶嵌在一道轻薄的墙面之上,设计在多样化的路径上创造出多重进入空间。
细化的空间形成不同的“难度等级”,让不同年龄层次的孩子们在其中根据自己的能力自由选择,也进一步增加了装置的安全性。年龄较大的孩子在装置中奋力向上攀爬的同时,年龄较小的孩子在下层空间也同样自得其乐。
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