旅游景观设计因素应用研究

来源:建筑界编辑:黄子俊发布时间:2020-03-24 15:20:09

[摘要] 第1章引言——生态追求的号角自1901年哈佛大学开设第一个风景园林

第1章引言——“生态追求”的号角


自1901年哈佛大学开设第一个风景园林学专业以来,在100多年的时光里,建筑学、规划学与风景园林学在空间艺术这个大家庭里互助互立,相互促进着发展。在社会形态由工业社会向生态社会转变的今天,风景园林学的地位也从原先的建筑空间装饰与单纯造园,变为今天的忠于环境的空间艺术设计,设计师笔下的景观设计,构成的是环境,体现的是生态社会意识形态下那无处不生态,无处不环保,无处不可持续,无处不以人为本的理念。人们的旅游也从过去那种观光消费,身心疲意的模式转变为对体验生态环境、回归自然的追求。那么对于设计者而言的我们该从何处追求起?追求当从有着“地球之肺”之称的森林说起。森林,笼统地讲,是一个高密度树木的区域,它是指由乔木或直径1.5厘米以上的竹子构成且郁密度在0.2以上,灌木覆盖率百分之三十以上的植物群落。森林与所在空间的非生物环境有机地结合在一起,构成完整的生态系统。森林,作为地球上最大的陆地生态系统,是全球生物圈中重要的一环,对维系整个地球的生态平衡起着至关重要的作用,是人类赖以生存和发展的资源和环境~je藏。它是地球上的基因库、碳It库、蓄水库和能源库,更是一个庞大的生态旅游资源库。可见森林是构成地球生态圈的重要组成部分,对于旅游而言,因为森林是生态旅游资源集合的重要部分,森林旅游也就无疑成了生态旅游的主体。伴随着人类文明的进步,返璞归真,徒步走向森林,关注生态,借助森林的神奇功能来调节身心已然成为一种旅游新趋势。那么森林生态旅游的物质载体,即森林公园,它不仅具有丰富、多季相的游赏价值,而且无时无刻地发挥森林独特的立体生态功用,如调节微环境、净化空间。对于置身于其间的游客,在养生调节身心之于,森林公园还有诸多娱乐、科教的价值,为他们提供一个的极为纯粹的生态环境,是集“游览观光、度假娱乐、养生修身、运动健身、科普教育与探险”为一体的综合生态旅游场所。现在,森林公园无疑已经成为森林旅游的重要载体,愈来愈受到人们的关注。
森林公园的产生需要人们多方的劳动来创造,运作,追求始于设计,故而其中最重要的也是最原始的工作就是规划与设计,我们追求生态,自然的目标,最终落在了酝酸造物思路,诠释造物想法,表达控物形象,实施控物实体的过程上,即规划、设计到施工的过程,说到这,本论文的研究对象旅游景观要素设计,才千呼万唤的始出来。在中国,风景园林设计作为一门新兴应用学科,从起初的学科概念的引进到近年来对学科体系的认同,发展历史不过20多年,风景园林所包含的专题研究更是凤毛菱角。旅游景观设计是一种空间艺术和环境科学,是集艺术、科学、技术于一身的综合性规划设计学科。它作为风景园林规划设计的一个子单元,是一个内容丰富,知识交叉性强的重要单元,这是由于旅游活动本身的特质决定的。较之传统意义上的城市公共区和居住区景观设计要素,它无论在深度广度,还是在与地学天然与历史文化的交流度上都相对集中,因此在规划设计之前,总结出属于旅游区景观的特有的设计要素就显得尤为重要。
本文旨在对一般意义上的风景园林设计要素研究学习为基础,结合旅游活动的自然与人文特色,总结出具体的适合旅游区规划设计的景观设计要素,用来指导实际工作,为旅游区景观设计指明规划要素与方向。作为一名环艺景观设计师,职责是处理人与大自然,人与人所生活的环境空间关系的和谐与对抗的关系,设计师就是创造第二自然(即人工自然),协调控制多重环境要素关系的使者,任重而道远,绝对不可自惭形秽,因为,设计师笔下的环境空间,直接影响着人类追求生态空间的进程,作旅游景观设计的工作,不仅要具备园林设计和建筑设计的基础知识与技能,还有具备一定的环境学、生态学、地理学知识;不仅要具备多科性的知识,还要熟知规划设计上的相关方针政策、规章制度,以顺应大的社会人文环境。本文是通过总结设计实践中的不理想而形成写作动机,形成应用型的理论,再反作用于设计实践,故成文目的明确。研究生学习的过程就是让我们通过对景观设计相关理念的回顾与梳理,对得到的理念的设计方法的映照求索,对景区景观设计案例的分析、总结,来落实我们的追求。那么论文的写作既是研究过程的总结,又是学习过程的浓缩提炼。这样的思路简单有效,案例真实生动。但因是景区修建性详规的一期初稿,故其其商业性还较弱,被迫改动性小,学院味浓,期间不和适宜之处在所难免,望读者不吝批示指正。下面就从景观设计的要素及特点讲起,在讲到特定场地(即旅游区)下的景观设计要素处形成突破,在要素实现手段及程序时形成研究的深入,在实际设计项目中得到理论验证,最后的结论发出认清并掌握要素分析法的意义及科研伊始的慨叹,和作者以后的实践及研究方向。


第2章旅游景观设计要素及特点


2.1景观设计的普遍性要素
普遍性,是相对于特殊性而言的,包括人类居住区、商业区、公共活动区域以及休闲旅游区在内景观设计中,由于旅游景区那得天独厚的地理自然与历史人文特征,故区分景观设计中的普遍性要素与旅游区景观设计的独有的特殊性要素。这样的区别性对待目的是为后面的旅游景观设计要素级数描述打基础。


2.1.1景观设计虚拟表达要素与实体表达要素
每一门艺术学科,都有属于自己专属的传达专业意图的语言,艺术家、设计师们正是用这些语言来诠释艺术形象,这些形象则是人类思想与情感的化身。例如,雕塑家借用石材、泥土、金属、木料等材料作语言媒介,用以将现实与情感化作艺术形象;画家则常用画油、水彩、墨水、铅笔、粉笔做表现工具。同样的,景观设计师也是借用两种方法将想象中的空间构成转化为为人所见所感的视觉形象与空间实体或界面。
1、虚拟表达要素:即图纸、建模及视频等综合表达,常用的有二维、三维、酔维表达。工具为笔墨、特定图标、计算机、视听采样器材等。此类表达为景观设计项目初期常用,它实际上是利用设计专业特定的表达方式来描绘设计意图。
2、实体表达要素:利用地形,水体,植物,人造物,如建筑物、景观铺地材料、景观构筑物、景观小品等,来建立具有三维性的并且人能参与与实际体验的物质空间实体及界面。这个空间实体或界面就是我们景观设计要素的内容。所以景观要素设计就是指那些可以将景观概念策划规划变为空间实体或界的物质设计手段。


第3章旅游景观设计要素的特性描述....... 8
3. 1旅游区景观设计要素的地域性...... 8
3. 2旅游区景观设计要素的人因性...... 8
3. 3旅游区景观设计要素的场所精神...... 9
3. 4旅游区景观设计要素的审美性...... 10
3. 5旅游区景观设计要素的技术性...... 10
第4章旅游区景观要素设计分析...... 11
4.1旅游区要素总体分析阶段...... 11
4.2旅游区要素现状综合分析...... 12
4.3 案例中的设计要素描述...... 14
4.4交通游线设计...... 52
4.5节点设计...... 55
4.5.1景观建筑...... 55
4.5.2植物景观...... 5
4.5.3景观小品...... 55
4.6公共服务设施规划...... 56
4.6.1管理与住宿服务设施 ......56
4.6.2环卫设施与医疗卫生设施...... 56
4.6.3标识解说系统...... 57
4.6.4休憩服务与购物设施...... 59
4.7场地竖向设计...... 60
4.7.1设计原则场地竖向设计原则...... 60
4.7.2竖向要素设计方案...... 60
第5章结论...... 61


结论


到此案例中的各要素及关系描述完毕,在实际设计工作中若能将各种设计要素烂熟于胸,那么无论是在整合或者原创意象的时候,还是在各设计分项具备后的设计控制与综合的时候,都将会得心应手。
旅游景观要素设计是一种新的归纳设计方法,相关理论研究还再继续。作为探索性尝试,本文提出了概念、方法、特点,并对其描述内容、描述方法等进行了研究。其中一些分析方法可能不很成熟,在选择案例方面没有涵盖全部规划实践,对研究方法、编制方法的探索尚显幼稚。如果条件允许,今后应就以下问题作进一步的深入研究:在更加广泛的范围内收集不同地区(包括国外)、不同类型的旅游景观规划案例,对典型案例作更加深入的分析研究,总结旅游概念规划的研究思路与方法:对基于控制性详细规划、修建性详细规划层面的旅游概念规划的内容规范、编制方法等作进一步探讨。


参考文献
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旅游景观,要素设计,特性描述

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