[摘要] 本期BIM小知识笔者给大家介绍的是 关于设计阶段应用软件的演变 ,让各位BIMer了解建筑设计阶段软件演变的一个历程,希望能够帮到各位。
本期BIM小知识笔者给大家介绍的是 关于设计阶段应用软件的演变 ,让各位BIMer了解建筑设计阶段软件演变的一个历程,希望能够帮到各位。
(1) 二维图形:利用徒手或标尺以手工绘制在纸质图面上。
这是沿用了千百年的古老制图方法,根据笛卡尔的投影几何术衍生出来的二维图形表达方式。其实直到今天我们也还在继续使用,只是运用的场合大多用在把设计思维具体成形的建筑概念设计前期。
(2) 二维图形:利用传统的CAD制图工具生成图形档案。
从上个世纪1980年代PC计算机出现以后一直沿用到现在,今天二维图形仍然是建筑业的主流载体,从设计、施工到维修管理阶段都拿二维图形做为建筑图形的标准。曾经有人把CAD描述成建筑业的工具革命,然而,即使应用了CAD,跟往昔手工制图比较起来,除了手握笔画图换成了计算机鼠标、键盘和绘图机,其他一切都没有什幺改变,设计方法没有改变、二维图形也没有改变。严格来说,CAD的应用只能算是计算机辅助制图,距离计算机辅助设计还差得很远。
(3) 三维模型:利用三维建模工具生成模型档案。
近些年,随着计算机软硬件处理能力的快速提升,三维模型成为逐渐普及的建筑设计载体,利用诸如SketchUp, 3DMax, Rhino…等等三维建模软件,或者所谓BIM建模软件这种新世代的CAD,在建筑概念设计、深化设计甚至制作施工图阶段,以单一的三维模型做为载体,大幅度减少了二维图形数据分散所导致的不一致问题,提升建筑设计的执行效率和质量。
(4) 三维信息模型:利用BIM建模工具生成携带建筑信息的模型档案。
这里说的三维信息模型指的是在单一的三维模型基础上,进一步嵌附与提取更多特定的建筑信息。诸如Revit, ArchiCAD, Microstation, Vecterwork…等等所谓BIM建模工具,它们是利用模板对象的方式创建出带有部份内定信息的三维模型,BIM的精神在于信息,如果只有模型而不带有特定建筑信息,或者在后阶段设计中不去运用这些信息,那就跟前面所说的三维模型差别有限,算不上是BIM。BIM模型化的做法是能把原先分散储存的各种建筑信息阶段性的整合在单一模型上,并且跟各种相关的工作协同作业,使得建筑案件的各个实施阶段的执行效率能够大幅度的提升。
好了, 关于设计阶段应用软件的演变 我们就谈到这里,希望各位能够通过笔者的文章,能够对设计阶段软件的演变能够有一定的认识与了解。