[摘要] 目前图纸说明绘制已导向3D设计的概念来发展,其因为原建筑设计师在2D设计图纸说明时,通常会先以3D实体模型设想建筑量体的设计,再以剖解
目前图纸说明绘制已导向3D设计的概念来发展,其因为原建筑设计师在2D设计图纸说明时,通常会先以3D实体模型设想建筑量体的设计,再以剖解析绘制成2D图纸说明,而若非为相关专业人员很难从2D图上联想至实体物体,因此便有实体模型的产生,然而对于实体模型制作上相当费时,且制作后无法任意的变更,建筑信息也无法附带在实体模型上,因此,建筑设计人员希望现今计算机绘图技术能解决此种需求。我们今天就说说 BIM技术给2D图纸带来的改变 。
今日普遍业界中所使用之图纸说明大多以2D为主,3D设计模型建立较少出现,近年来已有许多公司尝试导入3D绘图系统来建立,但若修改2D图纸说明时,并不能同时修改3D模型,使得必须重复修改及检查3D模型,造成时间及人力上的浪费,此外,从建筑生命周期来看(规划、设计、施工、运营),其整个信息是不连贯的,设计上若有变更,则需要以人工传递方式做信息的更新及图纸的变更,对建筑业使用2D图纸说明及3D模型所衍生出来的模型,目前已有一种以新概念来设计的相关软件,帮助改善仅使用传统CAD系统工作的不足。这样的概念被称为「建筑信息模型」,此模型是一个以建筑物的三维模型为展示媒介,记录建筑物几何空间关系、地理信息、建筑组件的数量和相关性质的数字模型,并可用于展示建筑的建造与运作的整个生命周期过程。
建筑信息模型系指含有建筑信息的虚拟3D模型,而建筑信息除了有建筑项目的物理信息之外,还有所有可以包含及链接到该模型的信息。更详细的说,BIM模型系由各种项目构件之3D模型所组成,并可连结到所有有关项目规划、施工、营运或拆除等之必要信息,包括与时间(4D)、成本(5D)与建物功能(6D)等有关者。BIM可以说是以「XML延伸物化资料描述技术」与「计算机3D绘图展示技术」结合发展的应用技术。针对营建业的「信息描述」标准各国政府及联合标准组织UN/CEFACT均积极发展定义中,BIM模型中,营建工程的任何一个设计元素、部位、组件等在计算机均是一个有3D形体对象,而且每一对象背后均有一组基本信息类别(Basic information class)的「数据结构」及一组可延伸定义的延伸信息类别(Extension information class),利用3D对象形体、基本信息及延伸信息的链接提供精确的「工程标的信息集合」。
从上述内容,我们可以轻易的看出 BIM技术给2D图纸带来的改变 ,BIM技术所带来的3D可视化概念,改变了传统的2D图纸说明判读方式,基于BIM模型的图纸让设计、施工乃至运维人员可以一目了然的看到建筑从内而外的所有数据信息,甚至是设施设备的摆放位置与建筑构件的色彩,大大提高了工作与沟通效率。