CIVIL 3D从曲面提取实体

来源:建筑界编辑:黄子俊发布时间:2020-03-22 19:44:00

[摘要] CIVIL 3D从曲面提取实体。首先打开我们已经处理好的曲面对象在曲面特性中查看曲面的最小高程数值,为后面从曲面提取实体输入参数作参照

CIVIL 3D从曲面提取实体。首先打开我们已经处理好的曲面对象

在曲面特性中查看曲面的最小高程数值,为后面从曲面提取实体输入参数作参照。

运行从曲面提取实体

选择“在固定高程处”选项

在着色模式下已看到模型实体已生成

通过对象查看器查看生成的实体模型

【从曲面提取实体】对话框解释

使用此对话框可以指定从三角网曲面提取实体的选项。

曲面

指定用作实体基础的三角网曲面。 从下拉列表选择曲面或单击 从图形中选择曲面。 可以选择三角网曲面或三角网体积曲面。 使用的三角网体积曲面必须由三角网曲面组成。

注: 如果选择三角网体积曲面,“垂直定义”选项会灰显并且不可选择。 将使用体积曲面中定义的基准曲面和对照曲面创建实体。

垂直定义

指定如何定义实体深度。

深度

指定由指定相对深度定义的实体底面。 输入正值或负值深度。 如果输入正值,则会从曲面向上拉伸实体。 如果输入负值,则会从曲面向下拉伸实体。 两者分别相对于曲面笔直向上向下应用深度。

在固定高程处

将实体底面指定在固定高程处,从而生成带平面底部或顶部的实体。 在创建可用于其他应用程序(如 Autodesk® Revit®)的实体,或在要创建曲面的三维打印时,此选项非常实用。

如果指定的高程在选定的曲面的高程范围内,将在指定的高程上面创建一个具有曲面数据的实体,同时在指定的高程下面创建一个具有曲面数据的实体。

在某一曲面

指定由另一曲面定义实体底面。 从下拉列表选择曲面或单击 从图形中选择曲面。 此选项用于创建表示两曲面之间的体量的实体。 例如,可以使用该选项创建表示从顶部曲面向下到路基的体量的实体。

注: 使用此选项时,如果某个曲面是完全位于其他曲面的上方或下方,则会创建一个实体。 如果底部曲面的任何部分超过顶部曲面,则会创建一个实体。 低于顶部曲面的底部曲面部分将添加到某个实体,同时超过顶部曲面的底部曲面部分会添加到另一个实体。

图形输出

插入当前图形

在当前图形中创建实体。

添加到新图形

在另一图形中创建实体。 单击 以打开“指定新图形”对话框,从中可以指定图形的名称和位置。

图层

指定用来创建实体的图层。 单击 打开“对象图层”对话框,从中可以指定图层。

颜色

指定实体的颜色。 单击 打开“选择颜色”对话框,从中可以选择颜色。

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