[摘要] 变截面螺旋箍筋是一条空间曲线,在Revit当中,空间曲线可以通过CurveByPoints来建立空间可见的螺旋曲线,也可以通过HermiteSpline在后台来
变截面螺旋箍筋是一条空间曲线,在Revit当中,空间曲线可以通过CurveByPoints来建立空间可见的螺旋曲线,也可以通过HermiteSpline在后台来建立空间曲线。
其实通过LookUp,就可以看到,其实CurveByPoints就是HermiteSpline曲线。
所以把这点搞清楚了就简单了,接下来就来建立一条空间变截面螺旋曲线。
这里为了方便,直接用Dynamo来建螺旋箍筋的线。
其中最新的Dynamo版本有变化,一是这里需要用到Dynamo里的Core模块,然后才能用上sin,cos等这些三角函数。另外sin里用的是度数,不是用的pi,所以先把pi定义为180度即可。
然后把族导入项目中,用插件转换成变直径的螺旋箍筋即可。